• Победител в конкурса! • Hов конкурс на 3DBG! • Particle Flow (урок) • Depth of field във V-ray (урок) • Displacement в V-ray (урок) • Character Rigging в Maya (урок) • Oтдалечен контрол (статия)
Победителя в четвъртия конкурс на 3DBG!
3DsMAX:
В този урок ще разгледам пример за създаване на дъжд. При удар в земята капките ще образуват вълнички , ще се пръскат на по- малки капчици, които ще отскачат и при удара в земята ще образуват по- малки концентрични вълнички.
Depth of field във V-ray. Depth of field - ефект позволяващ визуализацията на дадено изображение по същия начин, по който би изглеждало ако е заснето от камера, фокусирана на определена точка от сцената...
Displacement във V-ray. В този кратък урок ще разгледаме модификатора Displacement във визуализатора V-ray.
В този урок ще разгледаме детайлно начин за правене на трева. Урока е ориентиран към plug-in: Grass-O-Matic за 3dsmax с помощта на който ще направим тревата. Урока е разделен на 6 части в, които ще научите как да направите: земна повърхност, светлина, различни видове треви, цветя, камъни..
Моделиране на космически кораб. Toва е урок за 3dsMax5 в който ще направим малък космически кораб и ще засегнем нискополигонално моделиране, meshsmooth и smoothing groups.
Maya:
В този урок ще се запознаете с така наречения сложен свят на Character Rigging в Maya. Урока е представен с максимален брой подробни обяснения и се състои от 8 части. Разгледани са доста полезни техники за Character Rigging. ...
В този урок ще се запознаете с техники за комбиниране на Maya fluids и particle ефекти. Вдигане на пушек, облаци, атомни експлозии и космически газ...
Моделиране на човешка глава в Мaya чрез използуване на NURBS
Maya to Renderman урок.
Позициониране на предмети върху повърхност чрез използуване на Rigid Bodies.
LightWave:
Моделиране на пирон. Tова е урок в 3 части, с който ще се опитаме да ви запознаем с базовите техники за моделиране и анимация в Newtek Lightwave 3D
XSI:
Моделиране на кактус...
Топ 10 съвета за намиране на работа в областта на 3D графиката!